Règles du Jeu

Le Rami peut se jouer avec de 2 à 4 joueurs. Chaque jeu se joue avec 104 cartes - 2 jeux de cartes standards sans jokers. Les deux jeux contiennent 4 familles de 13 cartes chacune, où la valeur de chaque carte (en points de pénalité) est égale à la valeur de sa face. Des points spéciaux sont accordés aux figures : chacune compte pour 10 points, et l'As vaut 11 points, et peut être utilisé comme un 1 (avant un 2) ou un 11 (après le Roi).

 Les quatre rois

 Traditional Rummy card suitsTraditional Rummy card suitsTraditional Rummy card suitsTraditional Rummy card suits

 

 

 Les cartes et leurs valeurs

 

Traditional Rummy card valuesTraditional Rummy card valuesTraditional Rummy card valuesTraditional Rummy card valuesTraditional Rummy card values

1 point 2 points 3 points 4 points 5 points

Traditional Rummy card valuesTraditional Rummy card valuesTraditional Rummy card valuesTraditional Rummy card valuesTraditional Rummy card values

 6 points 7 points 8 points 9 points 10 points

Traditional Rummy card valuesTraditional Rummy card valuesTraditional Rummy card values

 10 points 10 points 10 points

 

 

Le vainqueur est le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes, sauf une carte qu'il rejette sur la pile des cartes rejetées à la fin du tour.

Les joueurs peuvent se débarrasser de leurs cartes en créant des suites et des séries, ou bien en ajoutant des cartes aux combinaisons déjà étalées sur le tapis.

Un set se constitue d'au moins 3 cartes de meme rang

 Legal Set in Traditional RummyOULegal Set in Traditional Rummy

 

 

Une suite se constitue d'au moins 3 cartes de meme couleur

 Legal Run in Traditional RummyOULegal Run in Traditional Rummy

 

Le déroulement du jeu

D'après les règles officielles du Rami, chaque joueur commence la partie avec 10 cartes en main.

Les cartes restantes sont mélangées et forment ensuite la pioche. La première carte de la pioche est placée face découverte sur la pile des cartes rejetées. Lorsqu'il n'y a plus de cartes dans la pioche, la pile des cartes rejetées est mélangée et forme la nouvelle pioche.

Les actions dans un tour normal peuvent être divisées en 3 : début, milieu et fin. Le milieu est optionnel.

*Début : le joueur tire une carte, soit de la pioche, soit de la pile des cartes rejetées.

*Milieu: Les combinaisons sont placées sur le tapis. Il est possible d'étaler des combinaisons comme celles montrées ci-dessous, ou bien d'ajouter des cartes à des combinaisons déjà étalées par l'un des adversaires.

Par exemple: Si la combinaison suivante apparaît sur le tapis :

Chaque joueur pourra ajouter à cette combinaison :
6H, 7H or 7H or JH or JH, QH.

*Fin: une carte est rejetée sur la pile des cartes rejetées.

Chaque tour doit commencer par le tirage d'une carte et se terminer par le rejet d'une autre carte. Etaler des combinaisons est optionnel, et les joueurs peuvent choisir de ne pas étaler de combinaisons, selon la stratégie qu'ils ont choisie. Cliquez ici pour en savoir plus sur les règles du Rami et les stratégies recommandées pour jouer.

Fin de la partie

Selon les règles du Rami en ligne, le jeu se termine lorsqu'un joueur arrive à étaler toutes ses cartes, sauf une qu'il rejette sur la pile des cartes rejetées à la fin de son tour.

Il y a deux types de victoires au Rami :

*Progressive : les joueurs étalent leurs combinaisons progressivement jusqu'à ce que l'un des joueurs n'a plus de cartes.

Lorsqu'une partie se termine de cette manière, tous les joueurs sauf le vainqueur reçoivent des points de pénalité, en fonction des cartes qu'il leur reste en main à la fin de la partie.

*La chasse : Un joueur remporte la partie en étalant toutes ses cartes d'un seul coup.

Lorsqu'une partie se termine de cette manière, tous les joueurs sauf le vainqueur reçoivent des points de pénalité en fonction des cartes qu'il leur reste en main, et 25 points de pénalité supplémentaires.

Répartition des prix

Lorsque la partie se termine, la cagnotte est divisée entre les joueurs en fonction de leur performance. Le gagnant remporte au moins 75% de la cagnotte. Le reste sera divisé entre les joueurs en fonction de leurs points, et du moment qu'ils ont moins de 80 points de différence avec le vainqueur.

Cliquez ici pour voir un exemple.

Méthodes de paiement
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